Прототип
Определение
Прототип (англ. prototype) — кликабельная модель продукта, на которой можно пройти основные сценарии до начала разработки. Его собирают в Figma или похожих инструментах: экраны связаны переходами, кнопки нажимаются, но за ними нет настоящей логики и данных. На прототипе заказчик, пользователи и команда проверяют, понятен ли путь: найти товар, оформить заказ, вернуть покупку. Ошибку в прототипе исправляют за час, в готовом коде на это уходят дни. Прототип собирают из макетов, и он часто входит в аналитический этап вместе со спецификацией. Техническую осуществимость проверяет другой инструмент, PoC. В рабочую систему прототип не превращают, он служит материалом для дизайна и разработки.
Также говорят
кликабельный прототип.